绝地求生:死期将至

第二章:城里有人

想都没多想,乔山直接打开全体频道,开麦大吼着询问周围的人。


“喂!你们都有队友吗?这是单排局还是啥?”


哇,不是吧,搞事情?张全旦刚刚明明跟我说他组好队了啊,所以说这把应该是组排局的啊!那我没有队友是怎么个意思?我是多余的么?难不成一百个人其他的九十九人都有队伍,就我是那个单独的零头吗???


乔山一边在心里抱怨着,一边操纵着人物蹦跳着挥拳,等待着素质广场上其他玩家的回应。出乎意料的是,广场上异常地安静,甚至可以说是安静到诡异,对于乔山的问题,居然没有任何一个人回答。


“有点怪啊……怎么这么安静……”乔山一边操纵着游戏中的人物上蹿下跳观察四周,一边自言自语着。


“喂?喂?喂?有人吗?有人吗?”乔山开着麦在全体频道里吼着。“为什么我没有队友啊!谁来给我解释一下啊!这不公平的啊!”


叮铃一声,微信提示音再次响起,张全旦又发来了一条语音消息。


“我这台机器麦是坏的,说不了话。我听到你在广场上叫唤了,这比赛是自由组队的,几人的队伍都有,没队友的话,那你可能真的就是这一百人里面唯一的零头了,自己小心点吧。”


“倒霉催的……”听完张全旦发来的语音,本来之前就让所谓的工作人员搞得有些不开心的乔山便更是郁闷了。妈的敢情这游戏针对我是吗?


“算了算了,赶紧打完得了,没劲。张全旦你丫也是朵奇葩,找我玩游戏也不跟我一起组队,就你这种脑回路,我觉得你真的有必要去看看脑科?”


听完张全旦的一番话,乔山也算是认清了事实,这局无疑是只有他自己孤军奋战了。


无聊的他挥着拳头在素质广场晃悠了一会,渐渐地,乔山发现这局游戏气氛,似乎有些过于严肃了,这种诡异的安静反而让乔山感到有一丝不安。


曾经的素质广场是游戏中的唯一出生点,也是游戏中最吵闹的地方,在某一次的版本更新中,玩家的出生点被分散到了地图中的好几个位置。自那之后,素质广场便不复当年模样,变得冷清了许多。


但尽管如此,每局游戏开始前的那段等待时间里,素质广场依然可以说是热闹非凡。通过全体语音聊天的、搞事的、蹲在地上qeqe带节奏的、拿小拳拳互捶胸口的,这些还是大有人在的。然而这局游戏中,整个广场却自始至终保持着安静,广场上的人几乎都是呆呆地站在原地不动,来回走动的都很少,更别提像乔山那样放飞自我四处蹦跶的了。


疑惑归疑惑,只是局游戏而已,操那么多没有用的闲心显然是很蠢的行为。毕竟嘛,怎么说这也是一场有奖金的比赛,乔山纯粹是抱着来玩玩的态度加入这局游戏的,但其他人对待这场比赛可能就很认真,为了得到奖金而在赛前抓紧时间商讨战术也说不定。


这样的安静持续了约有一分钟,乔山也百无聊赖地在广场上蹦跶了整整一分钟。一分钟后,引擎的嗡鸣声响起,全体玩家搭上飞机,飞机起飞进入航线,游戏正式开始。


飞机上,一段带有播音腔的低沉男中音响起:“Season One,The First Match,Rule:None。BEGIN!!! ”


“搞什么飞机……这是旁白吗?”嘴闲不住的乔山又一次情不自禁地吐槽了起来。“好中二的感觉啊。”


飞机起飞后,这一局的航线也标注在了地图上。整条航线由左下至右上,横穿机场,途径农场洋房,最后从一片野地穿出。


一般而言,这种航线的局,往往在游戏中期玩家数量就会变得很少。因为单看航线来讲,地图左半侧的资源点如G港P港等,距离航线太远,抵达目的地耗时太长,故不是很好的选择。由此就导致了大部分的玩家会选择直接跳机场、学校之类距离航线不远的高级资源点。


而机场和学校这两个地方则是号称Erangel两大绞肉机的刚枪圣地。如果玩家扎堆选择这两个地方为落点,那必然会在游戏前期爆发不计其数的战斗,导致玩家数量锐减。


机场这个地方位于地图最下方的小岛上,有两座桥与主岛链接,由于其资源丰富所以吸引了很大一部分玩家,然而资源越丰富,竞争也越是激烈,开局两到三分钟左右的时间,机场便会爆发大规模血战,而最终能从机场活着杀出来的玩家也是寥寥无几。


至于学校,虽然资源没有机场丰富,但由于其地理位置坐落于地图正中央,附近其他资源点充足,且比邻公路,拥有足够多的刷车点,无论安全区如何刷新,以学校为起点都可以制定丰富的战术路线。战略意义上来讲,称学校是整张地图最优秀的落点,也不为过。


因为以上这几点,喜欢跳学校的玩家数量也非常之多,几乎和机场五五开。而能从学校杀出一条血路,转而进攻并霸占旁边的宿舍楼,装备自然也会异常地豪华。同样,学校这个地方,在游戏刚开始的几分钟也会爆发无数小规模的遭遇战,各种落地成盒,死从天降,转角遇到爱。


很显然,这局带有比赛性质的游戏,使得飞机上的玩家格外谨慎,扎堆跳机场跳学校的情况并未出现。通过乔山的观察,到目前为止飞机飞行的过程中,整条航线上各个点位都有人降落,这种谨慎且正式的感觉也让乔山兴奋了起来。


“这可以算是……传说中的高端局了么……我还真就没打过。”作为一个天梯1000分左右的局都能打得焦头烂额的菜鸡玩家,乔山自然是没有亲自参与过这种带有比赛性质的高端局。看着一个个游戏角色背着伞包从机舱里跃下,乔山也有些开心地搓了搓手,打开地图寻找心仪的落点。


“没队友就没队友吧,打打看,单人行动也有单人行动的优势,不说吃鸡,苟一苟进个前十也不是没可能。这可是证明自己的机会啊,到时候我再看看还有谁敢说我菜,嘿嘿嘿。”


虽然乔山的技术真的很差劲,但有一点他说的倒是很对:在其他玩家都拥有队伍的情况下,单人行动的确可以或多或少的提高存活率。


平日里他自己打发时间瞎玩的时候,玩的最多的模式就是单人四排,不是因为他想挑战自己,也不是为了练枪法,纯粹就是因为打单排LYB太多很容易被吓到。玩单排你得听脚步吧?听脚步你得把声音调大吧?这时候假如遇到个隐藏许久的LYB趁你把注意力放在别的地方时,在你身后放冷枪,那突如其来的枪响有多吓人,有过这种体验的人心里自然清楚。


而打单人四排就不一样了,由于大家都是四人一队,一旦战斗爆发便是大规模的交火,或者说队与队之间相互的远程对枪。这样的战斗一般都不会很快结束,也就让单独行动的乔山能够很容易地分辨出哪里爆发了战斗,哪里很平静。


而且,在路人局中,爆发战斗的地方往往会吸引更多的队伍前来搞事或劝架,进而爆发更激烈、规模更大的战斗。所以,在单人四排时,只要选择避开交战区,大部分情况下都能保证自身的安全。


当然了,这一条也只适用于游戏的前中期,游戏后期安全区缩小到一定程度之后,与敌人遭遇的概率大大增加,单人行动的缺点也会很快随着游戏时间的推移,而暴露出来——没有队友的,真的刚不过有队友的。


看着地图和航线,乔山被难住了:“这不太好跳啊……”


今天这一局的航线,放眼下去,似乎跳哪个地方都不符合他一苟到底的原则。虽说航线距离好多优质资源点都不远,但诸如机场、学校这些地方乔山都没怎么跳过,也就不清楚该用什么样的打法,贸然一跳结果必然是落地成盒。


说实话,乔山的游戏技术并不是很好,甚至可以说是人体描边枪法集大成者。平时自娱自乐时,基本上都是本着[能苟住就算敌人站在脸上也不开枪]的原则在玩的。机场、学校这等刚枪怪集中地他自然是从来都不会跳。


考虑再三,乔山最终做出了决定——在航线抵达农场附近时离机,然后直飞水城。这个距离单凭降落伞滑翔是肯定飞不过去的,除非开高伞荡过去或者落地找车。


乔山看着地图粗略地计算了一下,平行地面滑行的情况下他的落点大概会在学校旁的公路附近。按ALT环视四周,与他飞行方向相同的人不多,5个左右,目测一下距离,大概率是奔着学校这块肥肉去的。总的来说,在学校旁的公路落地找车前往水城,可行性尚可,难度不大。


方案已经完全确认,离机滑行了一段时间的乔山也即将进入开伞状态。自然开伞也没有调整方向,直接按住W加速下降,最终乔山的角色在公路右后方的草地处着陆。


“来吧!认真玩认真玩!我倒要见识见识,这所谓的高端局到底是个怎么样的水准。”


落地之后的乔山一刻都没有迟疑,加速奔跑直奔公路,同时不住地调整视角寻找公路沿线上的车辆。


可以说运气非常不错,乔山右前方200米左右的路边,就停靠着一辆摩托。


二话不说跑向摩托,骑上去掉头就往水城开,这个时候学校的方向已经传来了枪声,交火不是很激烈,屏幕边也没有弹出玩家被击杀的提示,乔山抬头看了一眼屏幕左上角的玩家存活数,但现在为止没有任何一名玩家死亡,存活数仍然是100。


与此同时,第一次安全区的收缩提示弹出,乔山看了一眼地图,尼玛的机场圈。一级圈直接刷在地图正下方偏右,将整个机场岛囊括了进去,就连学校这样的中央地带也仅仅是处于一级圈的边缘,比学校更偏一些的水城则根本不在安全区内。


虽说落地找车耽误了一些时间,但是此时此刻想反悔已经来不及了。学校已经被人占领,往安全区中心深入吧,那片范围离航线可比学校要近得多,鬼知道哪里有人哪里没人,一把枪都没有的乔山根本就不敢去。相反,远在安全区外的水城,就现在的情形来讲似乎倒成了最好的选择。


乔山也不再迟疑,按住shift加速向水城方向行驶过去。摩托车的车速很快,加之水城距离学校也不是很远,乔山很快就抵达了目的地,将摩托停靠在一颗树的附近,进入城中开始着手搜索物资。


水城这个地点其实很微妙,地理位置上来讲相对不错,处于地图中部偏左上的位置,但尴尬的是左邻遗迹右邻学校,上有R城下有P城。这就导致了从水城出来之后完全不知道该干嘛该去哪,总感觉去哪都有人。水城这个地方资源不算丰富,不过就武装一个人来讲到还是绰绰有余了,不指望八倍镜98K,搞一把5。56的全自动步枪难度还是不大的。


乔山之所以要跳水城,理由倒是很简单,因为水城是他第一次单排吃鸡时候落的地方。且那一局他在水城里拿到了一把消音98K,虽然他栓狙玩得奇差无比,那一局的98K也是像烧火棍一般一枪没开,但毕竟是第一次单排吃鸡,他自然也就对水城这地方产生了莫名的好感,对他来说这里算是很有纪念意义的一个地方吧。


说来也好笑,作为一个开局跳水城跳了几十把的人,乔山到现在对水城都没有一个详细搜索规划。


在游戏开局,对落点地形及建筑的充分理解、和详细的搜索规划,这些东西看似无关紧要,实则对整局游戏的影响很大。如果能做到以上两点,就可以避免在城中像无头苍蝇一样乱窜的情况出现,从而节约时间出用以应对跑毒、遭遇等各种突发情况,让整局游戏的节奏,从一开始便处于一种舒适可控的状态。


如果不注重游戏节奏这种细节,很容易就会陷入无限跑毒的死循环,运气好吃几个药包还能继续玩,运气不好就会直接死在毒里、或在接近毒边的时候被人当靶子打。这就是游戏细节的重要性,往往高手和普通玩家之间的差距,也都是这些细节一点一滴积聚起来的。


说道乔山,他虽然拥有几十局以水城作为落点的游戏经验,但是他的搜索方式依然是那种没有章法地乱搜。这倒也怪不了乔山,水城这片区域地形着实复杂,不同于一般的城区,水城上上下下各种地点都有物资刷新点,颇有一丝水上迷宫的味道,除非花时间仔细去研究,否则一般人很难仅凭跳伞经验就制定出一个高效的搜索路线。


不过话又说回来,虽然对水城没有一个整体上的概念,但是水城中有一个地方,的的确确是给乔山留下了深刻的印象,那就是水城左下角坐落在草地上的三座二层小楼。


说起那个地方,可真的穷得要死,有的时候三座小楼搜完一把主武器都没有。当然,物资刷新这种东西是强调概率的,除公认的几个高级资源点以外,没有办法真正客观地去评价一个地点到底穷不穷,靠的完全是玩家的运气及后续主观评价与感受。


尽管如此,本着把好东西留到最后的原则,平日里乔山还是习惯以那三座最穷的小楼为起点展开搜索,同样地,这局游戏他也是选择了这三座小楼的位置为入城点,也算是他唯一的行动规划了。等一会进入到城中水域之后,他也很快会变成之前所说的那样,成为一只四处乱窜绕来绕去的无头苍蝇。


这三座小楼构造十分简单,一楼二楼都是两个房间加一个客厅,楼与楼之间间距很短,搜起来也很快。在将这三座小楼彻底搜索完毕之后,乔山蹲在其中一座小楼二层的楼梯护栏边打开背包简单地查看了一下已有的物资。


一级背包,三级头,无甲,五个绷带,装配有收束器的S686一把,12号口径弹药备弹13发,冲锋枪快速扩容弹夹一个。总的来说达到了乔山的预期,三级头算得上是一个惊喜。


不过凭良心讲,乔山现在的这种装备真的是很差,因为无甲的关系导致了角色格外地脆弱,而且枪械方面完全没有中距离作战能力,在配合上乔山那种让人捉鸡的枪法,倘若此时遭遇敌人,估计这还没捂热乎的三级头怕是要易主了。


查看过后,乔山刚准备起身下楼,继续向水城内部搜索,突然楼外传来了沉闷的“咚”一声响,紧接着哒哒哒哒的脚步声响起,且越来越近,越来越清晰。


“妈的……有人……???”

友情链接:

Copyright © 2016 Anyew.cn All rights reserved.

请所有作者发布作品时务必遵守国家互联网信息管理办法规定,我们拒绝任何色情小说,一经发现,即作删除!举报邮箱:kefu@anyew.cn

本站所收录小说作品、社区话题、书库评论及本站所做之广告均属于个人行为,与本站立场无关。

客服邮箱:kefu@anyew.cn 电话:010-58294965 QQ:2317851336

淮安文鼎科技有限公司地址:北京市昌平区东小口镇中东路中煤集团建设大厦1号楼800室

京ICP备14038206号-1 京ICP备14038206号-4 京ICP证140606号

京公网安备 11030102011154号